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UNITY是一款流行的游戏引擎,具备强大的AI功能,可以实现AI跟踪技术。为了实现AI跟踪,在UNITY中需要创建一个AI角色,可以使用现有的角色模型或者自定义创建。在角色上添加一个AI控制器组件,该组件负责管理AI的行为和决策。在AI控制器中,可以使用脚本编写AI的行为逻辑。AI可以通过检测场景中其他角色或物体的位置和状态来进行跟踪。UNITY还提供了一系列AI相关的工具和插件,如导航系统、路径寻找器等,可以帮助开发者更便捷地实现AI跟踪功能。为了使AI跟踪看起来更加自然和流畅,可以使用动画系统来控制AI的姿态和动作。总结来说,UNITY通过创建角色、添加AI控制器、编写脚本以及使用工具和插件等方式,可以实现AI跟踪技术,为游戏增加更多的智能和挑战性。